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Jogos se adaptando aos jogadores?


Muitos já viram as milhares de adaptações que foram feitas por fãs e designers em ascenção do famoso game 2D Super Mario World. Até o próprio criador do game, Shigaru Miyamoto confessou ter visto, e disse que gostaria de ver seu tão famoso personagem passar por fases criadas pelos jogadores, assim como é feito no jogo LittleBigPlanet, ou até mesmo ver seu jogo se adaptando ao tipo de jogador.

Georgios Yannakakis e Julian Togelius, do centro de pesquisas e Universidade de Copenhague, estão estudando a possibilidade de fazer jogos adaptáveis ao jogador. Um modo de fazer com que qualquer tipo de jogador (seja o viciado ou o iniciante no mundo dos games) se entretenha com o jogo, sem ficar entediado com a facilidade muito menos com a dificuldade dele.

Para começar esse estudo, a dupla começou com duas versões do jogo do Super Mario Bros, cada uma com um número diferente de inimigos e tempo entre as fases. Essas versões vão guardar dados do jogador (saltos, tempo vivo, entre outros), e em um algoritmo avalia o quanto o jogo foi agradável ou não.

Desse modo, a dupla espera armazenar as informações e fazer com que o jogo mude as versões dependendo de como o jogador se sai em cada parte. Parece que os planos de Miyamoto podem ir muito além do que ele deseja.

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